درباره مانظربدهیدسئوال و جوابPolicy
تبلیغات

Pc Web Paper

خبرنامه کامپیوتر و وب
تبلیغات

منوی اصلی

  • منوی اصلی
  • اخبار
    • ایران
    • جهان
  • مقالات
  • Downloads
  • تماس با ما
  • درباره ما
  • نظربدهید
  • سئوال و جواب
  • دکتر کامپیوتر
  • سخن سردبیر
  • خبرنامه ها
  • پادکست
  • نیازمندیها
  • تبلیغات و آگهی
  • انجمنهای خبرنامه

شاید این مطالب را هم بخوانید

  • ویندوز موبایل ۷ در نمایشگاه MWC2010
  • تاريخ ورود "ويندوز 8" مشخص شد
  • مایکروسافت، بارکد را دوباره اختراع کرد
  • نسخه نهایی آفيس 2010
  • مایکروسافت بالاخره باگ 17 ساله ویندوز را وصله میکند!

عضوشوید-مطلب اضافه کنید

با عضو شدن در این قسمت میتوانید با نام کاربری و رمز عبور خود وارد شده و خبر یا مطلب به خبرنامه اضافه کنید



  • رمزعبور خود را فراموش کردید؟
  • نام کاربری خود را فراموش کردید؟
  • ایجاد یک حساب کاربری
بازدیدکنندگان : 71534

پرخواننده ها



'اینتل، مک آفی را 5 بیلیون پوند میخرد' به تعداد 240 بار خوانده شد

'ایمیل شوخی اینترنتی "نزدیکی مریخ به زمین"' به تعداد 103 بار خوانده شد

'اولین تصویر تلفن همراه هوشمند جدید "اچ. تی. سی"' به تعداد 96 بار خوانده شد

'وب مرده است! زنده باد اینترنت' به تعداد 82 بار خوانده شد

'نسل آتی تلویزیونها انتراکتیو است' به تعداد 78 بار خوانده شد


PcWebPaper.com

مایکروسافت، جزئیات ناتال را اعلام کرد چاپ فرستادن به ایمیل
چهارشنبه, 23 دی 1388 ساعت 21:05

مایکروسافت که با کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ موفق شده بازار بازی‌های ویدیویی را از دست سونی و پلی‌استیشن خارج کند، قصد دارد با ارایه ناتال در پاییز آینده، انقلابی در صنعت بازی و سرگرمی ایجاد کند.

به گزارش خبرنامه کامپیوتر و وب www.PcWebPaper.com از خبرآنلاین، در حالی که مایکروسافت در صدد افزودن یک امکان دیگر به کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ خود است، وسیله جدیدی از بازی‌های ویدئویی به احتمال زیاد در سال جاری در راه خواهد بود. این وسیله که هم نام یکی از شهرهای شمالی برزیل، ناتال نام‌گذاری شده است، به بازیکنان اجازه می‌دهد بازی‌ها را تنها با حرکات بدن و صدای خود کنترل کنند. رابی باخ، رئیس سرگرمی و ابزارهای مایکروسافت اعلام کرد که ناتال اواخر سال ۲۰۱۰/۸۹ وارد بازار خواهد شد.

مایکروسافت در ژوئن ۲۰۰۹/ خرداد ۸۸ در لس‌آنجلس از ناتال رونمایی کرد؛ اما اطلاعاتی در مورد نحوه کارکرد آن ارائه نکرد. اکنون این شرکت به مسئولین نیوساینتیست اجازه دسترسی به این وسیله و همچنین مسئولین شرکت را داده است تا جزئیات جدیدی بدست آید.

یک بازیکن می‌تواند هر جایی در فاصله ۰٫۸ تا ۴ متری ناتال قرار گیرد و ارتباط با وسیله توسط نور فروسرخ برقرار می‌شود. یک دوربین ویدئویی تک‌رنگ، میزان انعکاس نور را با استفاده از شفافیت سیگنال‌ها ضبط کرده حرکات را به‌صورت سه بعدی ثبت می‌کند.

این بدان معناست که استفاده‌کنندگان از ناتال برعکس فناوری استفاده شده توسط برخی استودیوهای ویدئویی برای تولید انیمیشن، نیازی به پوشیدن نشانگرها بر روی بدن خود ندارند.

به گفته الکس کیپمن مدیر تولید ناتال، ثبت حرکات به‌طور طبیعی به قدرت پردازش بسیار بالایی نیاز دارد و قرار دادن این نرم‌افزار بر روی وسیله‌ای که هر روز از آن استفاده می‌شود، مشکل بزرگی است.

مایکروسافت مقادیر زیادی داده از حرکات و موقعیت‌های احتمالی یک بازیکن در طول بازی هم در استودیو و هم در خانه‌های اشخاص، جمع‌آوری کرد. تصاویر گرفته شده در منازل به عنوان بخش‌های کلیدی مورد استفاده قرار گرفتند و سپس داده‌ها به سیستمی پیشرفته که بر روی چند کامپیوتر قدرتمند در حال اجرا بود، منتقل شد. نتیجه این کار، یک بسته نرم‌افزاری ۵۰مگابایتی است که قادر است در هر صحنه ویدئویی ۳۱ حرکت بدن را تشخیص دهد.




کیپمن در این رابطه گفت: “وقتی ما در حال تولید این مغز هستیم، با خود فکر می‌کنیم این سر است، یا این شانه ها هستند. و در میلیون‌ها صحنه این کار را انجام می‌دهیم. سپس بر اساس اطلاعات از پیش تعیین شده، وقتی دستگاه تصویر جدیدی می‌بیند می‌تواند تشخیص دهد که در حال دیدن کدم بخش از بدن است.”

ناتال همچنین دارای نرم‌افزاری است که درک اولیه‌ای از آناتومی بدن انسان را انجام می‌دهد. به عنوان مثال، با استفاده از این اطلاعات متوجه می‌شود دست‌ها به بازوها وصل هستند و بازو‌ها هم متصل به شانه. بنابراین می‌تواند حدس خود را از حرکت بدن انسان برای تشخیص مکان اعضای بدن حتی زمانی که از دید دوربین پنهان هستند، استفاده کند.

کیپمن در ادامه گفت: “این نرم‌افزار جای دست‌های شما را به درستی تشخیص می‌دهد، حتی اگر آن را پشت سرتان پنهان کرده باشید. برنامه می‌داند که دست‌ها تنها می‌توانند در یک مکان قرار داشته باشند.” این مسئله مهم است، زیرا در طول بازی‌های دو نفره همیشه تصویر واضحی از دو بازیکن وجود ندارد.

به گفته کیپمن ناتال تنها ۱۰ تا ۱۵ درصد از منابع پردازش ایکس‌باکس۳۶۰ را استفاده می‌کند و هر حرکت را تنها در ۱۰ میلی‌ثانیه تشخیص می‌دهد. ضمن آن‌که تنها ۱۶۰ میلی‌ثانیه طول می‌کشد تا دستگاه خود را با بازیکن جدیدی که در مقابلش قرار گرفته تطبیق دهد.

[ناتال، تصویر بدن را در مربعهای ۴ سانتیمتری تهیه میکنید] این سیستم اعضای بدن را در هر ۴سانتی‌متر تشخیص می‌دهد که مسلما دقت بسیار کمتری از دستگاه‌های میلی‌متری هالیوود دارد. اما داگلاس لانمن که در بخش ارتباطات ۳بعدی دانشگاه براون در رودآیلند کار می‌کند، معتقد است این میزان دقت برای یک بازی ویدئویی مناسب خواهد بود.

لانمن با دقت در حال بررسی بازی‌هایی است که ناتال قادر به انجام آن‌هاست. برای او این سوال مطرح است که آیا در اختیار داشتن دکمه‌های فیزیکی نیز لازم است؟ چنین سوالاتی در کنار علاقه به حرکت به سمت یک ارتباط بدون کنترل که برای دهه‌ها در ذهن انسان بوده است، برای ناتال از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است.

 

 

Add comment


Security code
Refresh

Send
Cancel
JComments

آگهی


تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
آگهی های خطی
جدید-نیازمندیها
آموزش سنتور- نی و خطاطی
دیکشنری آنلاین فارسی-انگلیسی
این کامتونت است

سایت یا وبلاگ دارید؟
سایت یا وبلاگ خود را اضافه کنید

اگر سایت یا وبلاگ دارید
آنرا در سایت خبرنامه ثبت کنید
ما به آن لینک میدهیم
راهنمای اضافه کردن لینک سایت
به پایین صفحه مراجعه کنید


برای سفارش آگهی با مسئول آگهی تماس بگیرید
برای سفارش آگهی از ایران با مسئول آگهی ایران تماس بگیرید

سرویسهای ایران

تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

Mini Ad Spot

سایت مهاجرت و اقامت کانادا We design your Website Business Card Logo Graphic Flyer Joomla templates and extensions Your ad here Your ad here Your ad here Your ad here Your ad here

BUY A MINI AD SPOT
3$ A MONTH
Order Here
OR

یوزر آنلاین

ما 3 مهمان آنلاین داریم

نظرخواهی

چقدر به امنیت اطلاعات شخصی خود در اینترنت اهمیت میدهید (0 برای هیچ و 10 برای بسیار)
 

PcWebPaper Tweet

twitter Bird Follow us on Twitter
Pc Web Paper, Powered by cometonet
Copyright 2009-2010 PcWebPaper.com - All Rights Reserved

valid xhtml valid css

BBC News - Technology
  • UK mobile firms to merge networks
    Customers of Orange and T-Mobile will soon be able to hop between the two mobile networks as the firms merge their networks.
  • Gamers' 13-year wait nearly over as Duke Nukem Forever gets a release date
    Almost 13 years after it was first announced, video game Duke Nukem Forever has finally been given a release date by its new owners.
  • Buzz lawsuit to cost Google $8.5m
    Google proposes settling a lawsuit over its Buzz social network, whilst regulators launch a review of the firm's US search practices.
  • Brilliant ideas
    The secrets behind some of the UK’s newest inventions
  • Tiny solar cells fix themselves
    A mix of chemicals borrowed from plants with tiny tubes of carbon can spontaneously create tiny, self-repairing solar cells.
  • Craigslist ends adult service ads
    Online marketplace Craigslist closes its US adult services listing following pressure from attorneys general and advocacy groups.
  • Power play
    Turning 16 games consoles into a number-crunching supercomputer
  • Making music from children's old toys
    The Modified Toy Orchestra is a band made up of five musicians - and 48 tweaked toy instruments.
  • Tackling technical troubles
    Reporting on technology while battling with technology
  • What does the future hold for television?
    Rory Cellan-Jones tries out 3D video equipment and looks at the latest ultra thin and bright OLED TVs.
 
دوشنبه
1389
شهریور
15